Raças de Elysium (Terra)
Raças de Elysium são inimigas ás raças de Vartrok e Celestia!
Porém sempre há uma certa invasão de raças destes Reinos para o Reino de Elysium!
Nekos/Konekos
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Nekos e Konekos são humanoides com DNA de gatos. Surgiram através das grandes forças místicas e selvagens do mundo de Elysium. Que consequentemente tiveram o DNA dos famosos e fofos felinos implantados em seu sangue, e se tornaram incríveis seres com estas mutações. Para esclarecer a dúvida de muitas pessoas, Koneko é usado para meninas, ou seja, é o termo feminino para denominá-las... E neko para o masculino. Estes seres tem orelhas de gato grandes e peludinhas, rabos também, de variados tipos e um mais fofo que o outro. Eles tem alta beleza inimaginável e muitas vezes podendo ser sexy ou fofos, tem uma grande agilidade e velocidade digamos em corridas terrestres. Eles tem alto poder sensitivo, podendo sentir tudo ao redor, olfato apurado, audição avançada, um incrível paladar em momento de alimentar-se, e... outra característica famosa em felinos que se aplica a esses seres incríveis é: a perfeita visão noturna! Eles enxergam tudo ao redor, podendo atacar inimigos inesperadamente no meio da escuridão e usando sua agilidade sobrenatural. Eles são fofos, meigos, gentis e se tornam ferozes quando necessário, para salvar amigos queridos e caçar alguns pequenos animais para se alimentarem. Eles são heroicos e justiceiros de forma felina de ser.
CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO] = Os Nekos/Konekos de classe SS, são os mais ágeis, habilidosos, poderosos e temidos, respeitados, admirados ou amados. São os líderes dos bandos, das tribos dos Nekos e Konekos, lideram grandes missões e contra-ataque.
S [MERECIMENTO] = São os mais poderosos abaixo dos classe SS, eles são o braço direito dos Classe SS, ajudam os mais fortes com seus serviços de liderança e organizar a tribo ou o bando.
A [MERECIMENTO] = São a classe mais comum juntamente dos B e C. São fortes, habilidosos porém ainda não possuem cargo suficiente para liderar tribos de Nekos e Konekos, são fortes também mas tem limites da sua força.
A [MERECIMENTO] = São a classe mais comum juntamente dos B e C. São fortes, habilidosos porém ainda não possuem cargo suficiente para liderar tribos de Nekos e Konekos, são fortes também mas tem limites da sua força.
B [MERECIMENTO] = São habilidosos e já sabem dominar seus poderes, já não são atrapalhados como antes.
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS] = Ainda são fracos, ainda estão iniciando e aprendendo a dominar seus poderes.
D [PENALIDADE] = Nekos e Konekos geralmente demonstram uma personalidade amigável e bondosa, mas caso você se envolva em assassinatos e magia negra, poderá se corromper e se tornar um neko oposto. A única forma de voltar ao normal é fazendo um ritual de exorcismo até o sol se por. Caso contrário, será um Neko corrompido para toda a eternidade.
Seres Vulcânicos (Vulcain's)
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Dentre as encarnações, em cavernas e vulcões cinzentos cheios de lava em Elysium, nasceram os seres vulcânicos mais conhecidos como seres do fogo. Nas quais eles possuem uma grande resistência ao fogo, além de conseguir criar uma respectiva camada fina de lava em volta de todo o corpo com facilidade. Vale ressaltar que, ao encostar em uma pessoa, tal sente uma forte queimadura. Consegue regenerar parte do corpo, caso esteja com a camada de fogo no respectivo local. Consegue também se transformar totalmente em fogo, tendo assim diversos tipos de forma; também possui a habilidade de se transformar em um estado quase sólido da lava. Eles tem possibilidade de se transformar em lava pura, podendo alterar as diversas formas do seu corpo. Lança rajadas de lava por diversas partes do corpo e seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante a sua forma Vulcânica. Estes podem ativar sua forma humana quando quiserem e ativar a forma vulcânica.
CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO] = São os Vulcain's mais poderosos, podendo queimar uma cidade ou um vilarejo inteiro, são os mais temidos.
S [MERECIMENTO] = São os mais temidos após os Classe SS, podem usar seus poderes para grandes feitos, queimar quase que um local inteiro mas não conseguem chegar tão longe quando um Classe SS.
A [MERECIMENTO] = São poderosos, habilidosos, chegaram até aqui com grande esforço, porém não são tão habilidosos quanto um classe S ou SS.
B [MERECIMENTO] = São habilidosos, já não se atrapalham tanto como antes e já conseguem usar suas habilidades sem problemas.
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS] = Novato, ainda erra muito, é fraco e ainda está aprendendo a dominar seus poderes.
D [PENALIDADE] = Emoções descontroladas podem fazer com que você queime um território extenso inteiro, a única forma de controlar todo esse poder destrutivo é dominando suas emoções e encontrando o equilíbrio dentro de si. Caso perca o controle, será um monstro vulcânico, uma espécie de besta guardiã dos vulcões, que permanecerá inconsciente de si e completamente agressivo, que queima tudo ao redor caso seja irritado por algum invasor dos vulcões.
Seres Glaciais (Infinite Ice)
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Da mesma forma que os seres vulcânicos, os seres glaciais que não dominarem suas emoções, vão deixar tudo ao seu redor em nevasca, até que mate todos congelados. A cura é dominando seu eu interior.
Seres Aquáticos (Mystic Acqua)
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = A grande manipulação de água e gastos de energia para manipulá-la pode lhe transformar em uma aberração aquática que destrói navegações. Única forma de salvação é o exorcismo.
Humanos
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO] = Humanos que dominam armas amaldiçoadas, lendárias, sagradas, entre outros. São humanos altamente habilidosos, difíceis de serem vencidos. Usam de sua inteligência para formular planos e vencer qualquer batalha. Estes dominam os anseios do demônio de seu armamento, dominando-o e usando seu poder para seus afins.
S [MERECIMENTO] = Estes humanos dominam armas que possuem poderes mágicos, porém não são as armas amaldiçoadas e nem lendárias, são armas comuns com poderes elevados o suficiente para grandes batalhas e feitos, mas não são lendários, estão abaixo das armas de Classe SS.
A [MERECIMENTO] = Estes humanos possuem armas comuns, ainda estão em treinamento para seguirem o posto da equipe de guerreiros humanos mais poderosos.
B [MERECIMENTO] = São o intermediário, são humanos ainda bem fracos porém já participam de algumas missões e usam de armas comuns para batalhar.
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS] = Iniciante, usa uma arma básica e ainda precisa aprender muito, não sai para missões e ainda está treinando para batalhar.
D [PENALIDADE] = Humanos que não conseguirem dominar a possessão dos demônios de suas armas, se tornarão possuídos por estes para toda a eternidade e serem obrigados a serem mortos por algum humano para não haver mortes desnecessárias causadas por tal demônio que estiver em seu corpo. Não há volta, não existe como exorcizar este tipo de demônio, a não ser que você vença a possessão enquanto ele ainda não estiver com controle total de seu corpo, demônios não conseguem roubar corpos humanos tão facilmente, ainda há algumas chances de voltar a consciência ainda que ele estiver lhe controlando, só é preciso vencer a tempo a possessão.
Ying Yang Soul
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
Bunny's
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
Exorcistas
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
Manazer's
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
Cyborg's
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
Atlas Flame
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CLASSES DISPONÍVEIS:
SS [TESTE RÍGIDO + MERECIMENTO]
S [MERECIMENTO]
A [MERECIMENTO]
B [MERECIMENTO]
C [JÁ ADQUIRIDO POR TODOS]
D [PENALIDADE] = Nenhuma.
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